En cada ronda tu grupo concurrirá en una nueva Localización, eligiendo un Aventurero para descansar y tomar medidas estratégicas de Campamento, mientras que el resto del grupo asumirá la Guardia y se enfrentará a una incursión de Criaturas que intentarán entrar en el Campamento. Usando tus dados para combatir y activar Habilidades de clase únicas, tu equipo tendrá que abordar el puzle de combate de cada ronda con astucia y resolución. En una campaña épica, para sobrevivir deberéis derrotar al renacido Profanador, manteniendo vivo el fuego de Campamento, usando el ingenio y la maestría en el combate para preservar la luz… o todo será consumido por la oscuridad.