Grab your bike and become a legend as Descenders rides to PlayStation®4 today

 

London, UK – August 25, 2020 – Sold Out and No More Robots are thrilled to announce that extreme downhill biking game Descenders is available now physically and digitally on the PlayStation®4 computer entertainment system. 

Pick your team. Become a legend. Descenders is extreme downhill freeriding for the modern era, with procedurally generated worlds, where mistakes have real consequences. 

“We’re so excited to finally get Descenders into the hands of PlayStation 4 gamers today,” said Mike Rose, Company Director at No More Robots. “It’s been a long time coming, but we know it’s going to have been worth the wait!”

Take on different jumps, slopes and hillbombs every time you play, and control every subtle movement of your rider, with an in-depth physics system made for slick whips and scrubs. Build your rep in a fully-featured online Rep system that lets you show off your worth and earn new bikes and threads. 

For more information on Descenders, visit descendersgame.com.

 

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Coge tu bicicleta y conviértete en una leyenda con Descenders. Disponible en PlayStation®4 hoy

Londres, Reino Unido – 25 de agosto de 2020 Sold Out y No More Robots están encantados de anunciar que el juego de ciclismo de descenso extremo Descenders está disponible hoy mismo en PlayStation®4.

Elige a tu equipo. Conviértete en una leyenda. Descenders es un freeriding de descenso extremo para la era moderna, con mundos generados proceduralmente, donde los errores tienen consecuencias reales.

“Estamos muy emocionados de poner a Descenders en manos de los jugadores de PlayStation 4″, dijo Mike Rose, director de la compañía de No More Robots. “¡Ha tardado en llegar, pero sabemos que la espera ha merecido la pena!”

Enfréntate a diferentes saltos, pendientes y montañas cada vez que juegas, y controla cada movimiento sutil de tu ciclista, con un sistema de física en profundidad hecho para curvas peligrosas y zonas resbaladizas. Construye tu reputación con un sistema online con toda la funcionalidad que te permitirá presumir de tu valía y ganar nuevas bicicletas y participar en nuevos eventos.

Para obtener más información sobre Descenders ,visite  descendersgame.com.

 

 

 

The music revolution starts right now as No Straight Roads rocks to PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch & PC today

London, UK – August 25, 2020 – Sold Out and Metronomik are excited to announce that rhythm-infused action-adventure No Straight Roads is available today on the PlayStation®4 computer entertainment system, the Xbox One family of devices, including Xbox One X, Nintendo Switch™ and PC via the Epic Games Store.

The rockin’ action-adventure is available now digitally on all platforms, and physically on PS4 and Xbox One. A physical Nintendo Switch version will be available on September 15.

“We are so excited for players to start rocking out with Mayday & Zuke today,” said Daim Dziauddin, Co-Founder & CCO at Metronomik, and Creative Director on No Straight Roads. “No Straight Roads is a game Hazmer and I have been dreaming of creating for years. Not everyone is blessed with the opportunity to make a game. Yet we were given one, so we intend to deliver our best. We hope that players could see the amount of love that was poured into the game, not just from us, but the whole team.”

Directed by Wan Hazmer, lead game designer of Final Fantasy XV, and Daim Dziauddin, concept artist of Street Fighter V, No Straight Roads is an action-adventure game that mashes together rhythm-infused combat with a vibrant offbeat world and killer soundtrack.

“This is one of the most original games we’ve ever seen and we’ve been so thrilled by the community’s love and support for No Straight Roads in the run up to release,” added Katie Clark, Product Manager at Sold Out. “We can’t wait for everyone to start their musical adventure today, whether they rock out solo or band up with a friend in couch co-op, we hope No Straight Roads’ musical action provides a unique experience that players will love!”

A playable demo of No Straight Roads is available to download from the Epic Games Store, introducing Mayday & Zuke in their battle against EDM empire NSR.

A mini-OST containing a selection of tracks from the game’s soundtrack is also available to download and stream from digital music stores and streaming services, introducing players to the incredible music featured in No Straight Roads.

 

Descenders

Get ready to ride as Descenders heads to PlayStation®4 on August 25 and Nintendo Switch later this year

London, UK – July 22, 2020 – Can you reach the ranks of the legendary Descenders? Sold Out and No More Robots are thrilled to announce that extreme downhill biking game Descenders is riding onto the PlayStation®4 computer entertainment system physically and digitally on August 25th. The game will also be available physically and digitally on Nintendo Switch™ later this year.

 

Players who pre-order Descenders on PS4 and Nintendo Switch will receive a day-one unlock for a set of rare, glow-in-the-dark customisation items for their outfit, helmet and bike: the ‘Legacy Lux Set’ on PS4, and the ‘Descent Lux Set’ on Nintendo Switch. These items can also be unlocked in the game by player progression.

 

“We’re so excited to finally get Descenders into the hands of PlayStation 4 gamers,” said Mike Rose, Company Director at No More Robots. “It’s been a long time coming, but we know it’s going to have been worth the wait!”

 

Pick your team. Become a legend. Descenders is extreme downhill freeriding for the modern era, with procedurally generated worlds, where mistakes have real consequences. Take on different jumps, slopes and hillbombs every time you play, and control every subtle movement of your rider, with an in-depth physics system made for slick whips and scrubs. Build your rep in a fully-featured online Rep system that lets you show off your worth and earn new bikes and threads.

 

For more information on Descenders, visit descendersgame.com

Descenders

¡Prepárate para pedalear! Descenders llega a PlayStation®4 el 25 de Agosto y a Nintendo Switch a finales de este año

Londres, UK – 22 de Julio de 2020 – ¿Puedes alcanzar las clasificaciones de los legendarios Descenders? Sold Out y No More Robots están encantados de anunciar que el juego de ciclismo de descenso extremo Descenders estará disponible para PlayStation®4 en formato físico y digital el próximo 25 de agosto. El juego también estará disponible física y digitalmente para Nintendo Switch™ a finales de este año.

 

Los jugadores que reserven Descenders en PS4 y Nintendo Switch recibirán un código de desbloqueo para un conjunto de objetos especiales que brillan en la oscuridad y que permiten personalizar el traje, casco y bicicleta: “Legacy Lux Set” en PS4 y “Descent Lux Set” en Nintendo Switch. Estos objetos también se pueden desbloquear en el juego mediante la progresión del jugador.

 

“Estamos muy emocionados de poner finalmente Descenders en manos de los jugadores de PlayStation 4″, declaró Mike Rose, director de la compañía No More Robots. “¡Ha llevado mucho tiempo, pero sabemos que la espera habrá valido la pena!”

 

Escoge tu equipo. Conviértete en una leyenda. Descenders es un descenso extremo de freeride para la era moderna, con mundos generados proceduralmente, donde los errores tienen consecuencias reales. Realiza diferentes saltos, cuestas y bajadas cada vez que juegues, y controla cada sutil movimiento de tu ciclista, con un sistema de física en profundidad hecho para zonas resbaladizas y maleza. Desarrolla tu reputación en un completo sistema de recompensas en línea que te permite presumir de tu valía y ganar nuevas bicicletas e insignias.

 

Para más información sobre Descenders, visita descendersgame.com.

No Straight Roads

Wan Hazmer abandonó su puesto en Square Enix en el año 2017, justo después de acabar el desarrollo de Final Fantasy XV, título en el que había trabajado como diseñador principal. Hazmer decidió dejar a un lado la producción de triples A y fundar un estudio independiente, Metronomik, junto a Daim Dziauddin, de Street Fighter V, en el que dar rienda suelta a su creatividad. Es de ahí de donde sale No Straight Roads, el primer proyecto de este equipo.

No Straight Roads se define como un juego de acción musical: “¡La música es poder! Derrota a un imperio malvado y lidera la revolución musical para recuperar el control de Vinyl City”, dice la descripción oficial del juego. La editora Sold Out lanzará No Straight Roads este verano en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Epic Games Store, pero nosotros hemos podido probar una primera preview del juego adelantándonos a su estreno oficial.

Revolución musical contra la discográfica que controla la ciudad

En esta demostración jugable de No Straight Roads se sientan las bases tanto de su historia como de su propuesta lúdica: hemos podido probar un buen segmento del principio del juego, enfrentándonos primero a una especie de tutorial en el que se muestran las mecánicas de combate del juego y, después, a dos jefes finales.

La historia se enmarca en una especie de revolución musical: Vinyl City, la ciudad en la que se desarrolla el juego, está gobernada por la NSR, una enorme discográfica que convierte la música en energía con la que abastece a la ciudad. Para mantener activa su fuente de energía esta discográfica organiza audiciones televisadas al estilo talent show a las que se pueden presentar nuevos músicos que quieran triunfar en el mundo del espectáculo.

Allá que van Mayday y Zuke, los dos protagonistas del juego, a presentarse a la audición de la NSR con su grupo de indie rock llamado ‘Bunk Bed Junction’. Es aquí donde comenzamos a jugar propiamente a No Straight Roads: el programa de televisión nos sirve como tutorial en el que, además de poder probar los movimientos particulares de cada uno de los personajes, descubrimos que No Straight Roads entiende la música como un combate al estilo hack’n’slash.

Combate: dos personajes, dos estilos de lucha

El escenario del programa de televisión se convierte en un escenario de combate en el que aparecen varios enemigos que, supuestamente, atacan al compás de la música que suena. En la preview que hemos jugado no se percibía esa conexión entre el ritmo de la canción y el de los ataques, pudiendo incluso acabar con los enemigos sin hacer caso al tempo del tema que sonaba de fondo, a pesar de que el juego dijese lo contrario.

Mayday es un personaje de ataque fuerte, pero lento, mientras que Zuke tiene movimientos más rápidos y está enfocado a los combos. Ella ataca con su guitarra y él con las baquetas de su batería. Ambos tienen el mismo esquema de controles: atacar, saltar, rodar, disparar e interacturar con algunos objetos del escenario. Si se juega en solitario se puede alternar entre los dos en cualquier momento de la partida, aunque No Straight Roads tiene una fuerte vertiente cooperativa.

Tras acabar con los enemigos de rigor (y, en consecuencia, el tutorial) se produce el punto de inflexión del juego: la NSR rechaza el acceso de la banda protagonista a su programa a pesar de que han hecho una buena actuación. Ambos abandonan cabizbajos y cabreados el plató y se dirigen a su barrio en un paseo lineal por Vinyl City: mientras hablan sobre su futuro en la música se van las luces de la ciudad y, durante el apagón, perciben que la élite de la discográfica sigue teniendo energía mientras el resto de población permanece a oscuras.

En un obvio gesto político (uno de estos que después puede ser negado en posteriores entrevistas alegando que es una historia más del bien contra el mal) Mayday se lanza a la revolución contra los directivos de la NSR, quienes además han prohibido el rock en la ciudad. De este modo comienza el juego: esta revolución musical pasa por enfrentarnos a todos los músicos de la élite de la discográfica y acabar con ellos en impresionantes batallas de jefes finales, algo que convierte a No Straight Roads en prácticamente en un boss rush.

Combates contra jefes finales: la originalidad contra el tedio

La demostración que hemos probado reproduce los combates de dos jefes finales: DJ Subatomic Supernova y Sayu. El primero es una especie de pinchadiscos galáctico que permanece en el centro de un escenario circular mientras a su alrededor orbitan planetas: la mecánica para acabar con este jefe consiste en destruir los planetas, conseguir munición y disparársela a la cara. Tiene tres fases, al igual que Sayu, la segunda jefe final de esta preview, que es una idol virtual: en este segundo combate tenemos que saltar de plataforma en plataforma persiguiendo a Sayu, quien nos atacará con su tridente y otros ataques especiales.

Ambos combates acaban siendo un tanto repetitivos: la dinámica durante el combate apenas cambia y las fases de los jefes sólo suponen un cierto incremento de la dificultad, no un verdadero cambio en la forma que tenemos de enfrentarnos a ellos. Las batallas se alargan más de la cuenta y cuando mueres tienes que empezar desde el principio del todo, convirtiendo todo el proceso en algo tedioso.

Por otra parte, No Straight Roads propone combates únicos contra los jefes finales tratando de retorcer al máximo su fórmula. Los responsables del juego insisten en que no hay dos batallas iguales y que cada jefe tiene su forma de pelear, lo que modifica también nuestra interacción con ellos. Viendo los diferentes tráilers del juego eso queda claro: secciones en dos dimensiones, niveles de plataformas, fases al estilo endless runner Aunque eso no esté presente en la demo que hemos jugado, si le damos un voto de confianza al juego quizás pueda sorprendernos con esa versatilidad.

Lo mejor: diseño de personajes, música y voces en castellano

Lo mejor de este proyecto es sin duda su dirección artística: No Straight Roads tiene un espectacular diseño de personajes gracias al que cada uno de los actores de este videojuego posee un carisma único. Los dos protagonistas y los personajes más humanizados del juego presentan similitudes en su diseño pero sin dejar de lado las particularidades de cada uno, mientras que los jefes finales, colosales algunos, adorables otros, todos imponentes, cuentan con estéticas más exóticas y exageradas.

Mención especial para el apartado sonoro. No sólo la música del juego es buena, como no podía ser de otra forma aunque no sea el prometido eje central de la jugabilidad, sino también los efectos de sonido hacen un papel fundamental en la experiencia. Eso sí, la joya de la corona en este apartado son las voces: No Straight Roads llegará completamente doblado al castellano con un elenco de voces que refuerzan la personalidad de los personajes y multiplican la calidad de la obra.

PREPARE THE BOXES! WE MOVE MOVING OUT!

Team17, SMG Studio y DevM Games, quiere compartir con vosotros el siguiente código review de este caótico simulador de mudanzas Moving Out que se lanzará en España el 29 de mayo de 2020 en PS4, XOne y Switch. 

Conviértete en un maestro de las mudanzas certificado con este simulador basado en la acción, los rompecabezas y la física que da un nuevo significado al concepto de cooperar con amigos. 

En Moving Out los jugadores pueden jugar en solitario o con amigos para aprender cómo se deben trasladar muebles. Espera encontrar giros argumentales, humor irreverente y escenarios que prácticamente violan los derechos de autor. ¡Si pensabas que las mudanzas eran aburridas, ahora cambiarás de opinión! 

¡Cooperativo! Disfruta del juego en solitario como contratista independiente o forma un equipo con tus amigos para gozar del modo historia completo. 

Hasta cuatro amigos pueden sentarse cómodamente en el sofá y debatir sobre la mejor manera de trasladar… ¡un sofá! ¡Acción! Los jugadores aprenderán a jugar en una serie de lecciones cada vez más precarias y fantásticas. Estas van desde descargar suministros de oficina descartados hasta sacar jirafas del zoo a escondidas. 

¡Rompecabezas! Cómo llevar las mercancías de un lugar a otro depende enteramente de los jugadores, así que tira el manual por la ventana y saca tu lado creativo. Rompe las paredes, tira cosas y usa tecnología como portales y pistolas de rayos. 

¡Física! ¿No sabes cuál es la trayectoria ideal para lanzar una nevera por la ventana? ¡Ahora lo sabrás! 

¡Temática! Si eres capaz de mover un sofá, puedes mover un sofá en el espacio. Moving Out llevará a los jugadores a un viaje por algunos escenarios de mudanzas muy poco convencionales. 

¡Reúne a tus amigos y conviértete en un maestro del traslado certificado en Moving Out! 

Moving Out se lanza a un precio de 29,99€ en formato físico en PlayStation 4 y Xbox One y 39,99€ en Nintendo Switch en tu establecimiento habitual. 

Para mantenerse al día con toda la información sobre Moving Out, por favor, contacta con nosotros a través de Facebook, síguenos en Twitter y únete a nosotros en Discord.

Para obtener más información, póngase en contacto con: Jon Wilcox – Senior PR Manager – Team17
jon.wilcox@team17.com / +44 (0) 7932 900 998
O Bumblebee Interactive, SL – Prensa – press@bumble3ee.com | +34 649 97 66 79

Acerca de SMG Studio
Fundada en 2013, SMG Studio crea experiencias originales con un fuerte sentido del humor. Usando el sistema patentado D.A.F.U.Z., los juegos de SMG son dinámicos, adictivos, divertidos, únicos y zany.
Conocida por títulos como Death Squared, Thumb Drift y One More Line, SMG tiene su sede en Sidney, Australia, con oficinas adicionales en Melbourne, Australia y Los Angeles, California. Moving Out es el proyecto debut del nuevo estudio de SMG en Melbourne.

Acerca de DevM Games
Fundada en2009, DevM Games es la empresa en solitario de Jan Rigerl. DevM, ubicado en Estocolmo, Suecia, ha creado numerosos juegos, para web, móvil y PC. Como Extreme Forklifting 2, Desert Worms, Silly Sailing, and now MovingOut.
Acerca de Team17 Digital Ltd Founded in 1990, Team17 Group plc is a leading international video games label and creative partner for independent developers. The portfolio comprises over 100 games, including The Escapists, Overcooked, Yoku’s Island Express, Yooka-Laylee, the Worms franchise and many more from developers around the world. Visit www.team17.com for more info.

No Straight Roads confirmed for Nintendo Switch and Xbox One

Musical action-adventure rocks onto additional platforms simultaneously with PS4 & PC versions on June 30

London, UK – May 12, 2020: Sold Out and Metronomik are thrilled to announce that No Straight Roads is coming to Nintendo Switch™ and the Xbox One family of devices, including Xbox One X, day and date with the PlayStation®4 and PC versions on June 30, 2020.

The Nintendo Switch version of No Straight Roads includes additional features designed to take advantage of the console’s unique functionality, including:
● Exclusive Assist Mode – Partner up with an additional local player to take control of the Elliegator, a secret alligator assistant who can help players in battle by picking up items, transforming props and calling in useful bonuses.
● 3-Player Co-Op – Played in conjunction with the game’s co-op mode, Assist Mode lets up to three local players experience No Straight Roads’ music-based action together, only on Nintendo Switch.
● Touchscreen Support – Use the Nintendo Switch system’s touchscreen to transform props and pick up items.
● Single Nintendo Switch Joy-Con™ Controller Play – Play through the entire game using a single Joy-Con, or pass the second Joy-Con to a friend to play in couch co- op.

In addition, the No Straight Roads Collector’s Edition, which features an exclusive double- sided vinyl LP with tracks from the game’s OST, a rockin’ 64-page ‘The Art of NSR’ artbook, official NSR drumsticks and a funky presentation box, will be available on Nintendo Switch, Xbox One and PS4.
Directed by Wan Hazmer, lead game designer of Final Fantasy XV, and Daim Dziauddin, concept artist of Street Fighter V, No Straight Roads is an action-adventure game that mashes together rhythm-infused combat with a vibrant offbeat world and a killer soundtrack.

“Fans have been asking for Nintendo Switch and Xbox One versions of No Straight Roads since day one, so we’re incredibly excited to bring the game to those platforms simultaneously with the PS4 and PC versions this June,” said Sarah Hoeksma, Marketing
Director at Sold Out. “We can’t wait for players to embrace their inner rock star this summer with this musical adventure on their platform of choice.”

The Nintendo Switch version of No Straight Roads is co-developed by NeoBards, the Taiwanese studio who also worked on Devil May Cry Triple Pack, Onimusha: Warlords and Resident Evil Resistance. The Xbox One version is co-developed by Toadman Interactive, the Swedish studio which is part of the EG7 group of companies. No Straight Roads is available to pre-order now on Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One and PC via the Epic Games Store.

Note to editors:
No Straight Roads will feature full voice localisation in English, Spanish, French and Japanese. Text- only localisation will be available for English, French, Italian, German, Spanish, Brazilian Portugese, Polish, Russian, Japanese, Korean, Chinese Simplified and Chinese Traditional.
About Sold Out Sold Out combines a wealth of experience mixed in with youth to form its close-knit team. Publishing for physical and digital distribution Sold Out has had the joy of working with Team 17, Rebellion, Frontier Developments and other indie developers. For more information on Sold Out and its upcoming titles, visit the official website at soldout.uk.com. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo.

No Straight Roads confirmado para Nintendo Switch y Xbox One

El juego de Acción musical-aventura se lanza en estas plataformas simultáneamente a las versiones de PS4 y PC el 30 de junio. Londres, Reino Unido – 14 de mayo de 2020: Sold Out y Metronomik están encantados de anunciar que No Straight Roads llegará a Nintendo Switch™ y la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo Xbox One X, junto con las versiones de PlayStation®4 y PC, el 30 de junio de 2020. La versión de Nintendo Switch de No Straight Roads incluye características adicionales diseñadas para aprovechar la funcionalidad única de la consola, entre las que se incluyen:
  • Modo de asistencia exclusivo – Enfréntate a un jugador local adicional para tomar el control del Elliegator, un asistente de caimán secreto que puede ayudar a los jugadores en la batalla recogiendo objetos, transformando accesorios y consiguiendo útiles bonificaciones.
  • Cooperativo para 3 jugadores – En combinación con el modo cooperativo del juego, el modo Desconexión permite que hasta tres jugadores locales experimenten juntos la acción musical de No Straight Roads, solo en Nintendo Switch.
  • Soporte de pantalla táctil – Utiliza la pantalla táctil de Nintendo Switch para transformar accesorios y recoger objetos.
  • Single Nintendo Switch Joy-Con™ Controller Play – Juega a través de todo el juego usando un solo Joy-Con, o pasa el segundo Joy-Con a un amigo para jugar en el sofá cooperativo.
Además, la Edición Coleccionista No Straight Roads, también estará disponible en Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Cuenta con un exclusivo LP de vinilo de doble cara con pistas de la BSO del juego, un “rockinlibro” de arte ‘The Art of NSR’ de 64 páginas, baquetas oficiales de NSR y una caja de presentación muy funky. Dirigido por Wan Hazmer, diseñador principal de Final Fantasy XV, y Daim Dziauddin, artista conceptual de Street Fighter V, No Straight Roads es un juego de acción y aventura que combina combates con ritmo, con un mundo vibrante y una banda sonora increíble. “Los fans han estado pidiendo las versiones de Nintendo Switch y Xbox One de No Straight Roads desde el primer día, por lo que estamos absolutamente emocionados de llevar el juego a esas plataformas simultáneamente a las versiones para PS4 y PC este mes de junio”, dijo Sarah Hoeksma, Directora de Marketing de Sold Out. “No podemos esperar a que los jugadores adopten su estrella de rock interior este verano con esta aventura musical y en su plataforma de elección”. La versión de Nintendo Switch de No Straight Roads está co-desarrollada por NeoBards, el estudio taiwanés que también trabajó en Devil May Cry Triple Pack, Onimusha: Warlords y Resident Evil Resistance. La versión de Xbox One está co-desarrollada por Toadman Interactive, el estudio sueco que forma parte del grupo de empresas EG7. No Straight Roads está disponible para reservar en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.. Nota para los editores: No Straight Roads contará con localización de voz completa en inglés, español, francés y japonés. La localización de texto estará disponible para inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño, polaco, ruso, japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional. Acerca de Sold Out Sold Out combina una gran experiencia mezclada con la juventud para formar un equipo unido. La publicación para la distribución física y digital Sold Out tiene el placer de trabajar con Team 17, Rebellion, Frontier Developments y otros desarrolladores independientes. Para obtener más información sobre Sold Out y sus próximos títulos, visite el sitio web oficial de soldout.uk.com. Nintendo Switch es una marca comercial de Nintendo. Para obtener más información, póngase en contacto con: Bumble3ee Interactive, SL – Prensa – press@bumble3ee.com | +34 649 97 66 79